Research (JA)
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オフィス内でのすれ違いを想定した双方向型テレプレゼンスロボット
テレプレゼンスロボットを遠隔地の作業相手と同じ位置に存在させることにより、遠隔実世界協調作業(例えば異なる2地点にいる二人が同じ廊下ですれ違う)を実現しています…
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母語話者のテキスト入力による非母語話者の支援
母語話者と非母語話者のオンライン会話で非母語話者が聞き取りにくいことがあります。母語話者が会話キーワードを少し入力して共有することは大したことではありませんが、…
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非母語話者のための自動音声認識システム
音声認識において、認識率の高い母語話者の発話内容から、非母語話者の発話を推測することで、非母語話者の発話の認識率を高める手法を提案しています。
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キューによる行動調整
実世界で行われる協調作業では、しばしば作業順番の暗記が求められます。しかしその作業の初心者にとって、作業順番を覚えることは難しく、また作業中は順番のことばかり気…
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Super-real Experience by Physical+VR Objects
実世界の物体とVRの物体を組み合わせることにより、超現実体験を実現できます。我々は安全研修システムを例として、このような超現実体験システムに取り組んでいます。 …
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VRを用いたメンタルヘルスケアシステム
ビジュアルカウンセリングの手法を用いて、没入型セルフメンタルヘルスケアシステムを開発しました。 主な発表文献 Atsuko Matsumoto, Takeshi…
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同室感ビデオコミュニケーションを実現する Being Here System
ビデオコミュニケーションシステム「Being Here System(BHS)」は、遠隔地のユーザーと同じ部屋にいるかのような感覚で会話ができるシステムです。従…
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多人数遠隔会話のための音像定位分散
多人数の会話では多方向から声が聞こえてくることが聞き取りに役立っています。遠隔会話の場合にも、簡単な2chステレオ方式の音響技術で多方向から声が聞こえるようにし…
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マイクロタスク型クラウドソーシングによるイラスト生成手法
イラストは文書などで利用することで、読者を引きつけ可読性を高めます。しかしイラストは誰にでも描けるものではなく、需要の大きいコンテンツの一つです。 従来、高品質…
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オンライン共食コミュニケーション用アバタSurrogate Diner
人型エージェント技術により、遠隔地で実際には食事をしていない人が食事をしているように見せることができます(Surrogate Diner)。遠隔参加者は音声によ…